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hambre y peste

 
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adryvk
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Registrado: 14 Jun 2013
Mensajes: 560




MensajePublicado: Mar Jul 30, 2013 10:51 am    Asunto: hambre y peste Responder citando

Nombre: hambre

Titulo/s: la traicion de wina, elegido en una profecia (uno de los 4 contrarios), el justiciero.

Edad: desconocida, pero acaba de adquirir su nuevo cuerpo.

Apariencia:
Spoiler:



es solo el hombre, no tiene un caballo.i



Ciudad/lugar de origen: templo de wina.

Personalidad: trata de hacer justicia con todo, por algo porta una balanza especialmente magica (aun no la tiene)

historia inicial: tras la traicion de wina, los dioses al ver los demonios vieron que se iba a cumplir la profecia y decidieron sentarse a hablar con la diosa wina que les traiciono. al querer defender los 4 tambien su creacion fue bastante sencillo llegar a un pacto. hambre era uno de los guerreros mas experimentados y fieles a wina antes de la traicion. cuando el templo volvio a su esplendor y todos los espiritus volvieron a un cuerpo lleno de vida, el para simbolizar la traicion le metieron en un cuerpo enfermizo pero que recordaba al fruto de la traicion de su madre.

Poder:
Transformación en multitud de animales

bendición de los 4 dioses: cuando se enfrenta a alguien que se ha enfrentado cara a cara a un dios, hambre tiene potenciado su poder de la tierra(wina) y es capaz de controlar el fuego (rhaegar), el aire (misha) y el agua (ebben). en el caso de hambre deja de dejar ademas el rastro de muerte tras el.

reflejo del deber: para que wina no olvide jamás su traición, hambre y peste evolucionan igual que su homologo humano (anti y rolf) obteniendo las mismas habilidades solo que en este caso pueden verse la enfermedad.

enfermedades naturales: hambre lleva todos los estados alterados pero no los sufre. para que sufra un estado alterado habira que quitarselo a hambre.

aliados:

peste: perro homologo a rolf (su alter ego) al igual que hambre tiene todas las enfermedades y estados alterados pero no las sufre.
Spoiler:


pit:

hermes

angel

bluts

roy

Habilidades:

Polimorfismo Total: Ahora Anti puede transformarse en cualquier animal, incluso los extintos, gracias a los recuerdos de Wina. en el caso de hambre tras la transformacion un animal de la misma especie morira y si esta extinto, los restos que hay por el mundo generaran un animal igual solo que demacrado y lleno de enfermedades (ademas seria un poco como un zombie)

Sentido Atemporal: puede visualizar el futuro de un peligro inmediato, aun no sabe como controlar este poder.

Disparo múltiple: dispara hasta 3 flechas seguidas con el arco.

conexion:permite conectar a 2 personas compartiendo toda la energia, vitalidad, fuerza, estados alterados... con la balanza magica si alguien esta conectado a hambre, este podra "equilibrar" a su gusto aquello que se comparte, para ello bastara con desequilibrar la balanza hacia el lado que quiera.

transformacion en peryton: Se transforma en peryton junto a peste. este animal esta formado de barro por lo que a pesar de los ataques puede volver a su estado de antes.

Spoiler:



Conocimiento Animal: Le permite hablar con animales.

Floracion: hambre puede crear y hacer crecer raíces y enredaderas a su voluntad, estas ademas estaran secas y buscaran la vida para arraigarse a ella y alimentarse, siempre y cuando hambre no las maneje. que las ramas esten secas no implica que no sean resistentes.

Fusión con el ambiente: permite a hambre fusionarte con el entorno. al salir del cuerpo al que se fusione sufrira grandes problemas de enfermedad, en el caso de un arbol marchitandose rapidamente.

golpe de balanza: hambre puede ejecutar un golpe con la balanza contundente (para lo que es una balanza). despues del golpe la balanza se puede inclinar de una manera u otra.

equilibremos las cosas: hambre puede mover los 2 platos de la balanza, compartiendo vida y demas (ver el funcionamiento de la balanza)

Posesiones:

balanza magica: se trata de un arma legendaria que permite controlar las estadisticas con su rival, permitiendo "equilibrar" la vida y energia a su gusto. (un ejemplo, si tenemos entre los 2 contrincantes 200, 100 y 100, de vida maxima, hambre puede decidir hasta que punto puedes repartir dicha vida. nunca puede pasar del 10% de la vida ninguno)

Habilidad con las armas y la magia:

Garras y colmillos: S

-Arco: S

-Magia natural y de tierra: A. lo unico malo es que tras estas magias deja la muerte en su sitio

-Armas blancas: B (espadas, hachas, mazas, etc..)

-Magia otros : E

-Armas de fuego E

Propiedades:

--------------------------------------------------------------------------------------------
cuando hambre y peste se transforman en peryton, su vuelo deja un rastro de vida efimera. en los arboles salen coloridas flores que se marchitan enseguida. la vida que habia antes no le ocurre nada pero la que se crea nueva muere al poco tiempo. el aleteo puede generar hasta grandes muros de tierra seca, barro, quebrar la tierra del suelo...



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adryvk
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Registrado: 14 Jun 2013
Mensajes: 560




MensajePublicado: Lun Ago 05, 2013 11:39 am    Asunto: Responder citando

ya esta hecha la ficha que me quedaba.

_________________
1º rol: master
2º rol: erika

inventario:
Spoiler:

sable-pistola
rotulador de tinta fluorescente
viveres para 2 dias
utiles de primeros auxilios (muy basicos)

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adryvk
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Registrado: 14 Jun 2013
Mensajes: 560




MensajePublicado: Mar Ago 13, 2013 4:36 pm    Asunto: Responder citando

otro modelo de ficha pvp.

Nombre: hambre

vida: 420

energia: 100

ataque: 20

resistencia fisica: 80

resistencia magica: 80

Poder:
transformacion animal 5 energia
reflejo del deber-----
enfermedades naturales -----
bendición de los 4 dioses: cuando se enfrenta a alguien que se ha enfrentado cara a cara a un dios, hambre tiene potenciado su poder de la tierra(wina) y es capaz de controlar el fuego (rhaegar), el aire (misha) y el agua (ebben). en el caso de hambre deja de dejar ademas el rastro de muerte tras el.

Posesiones:
balanza magica: se trata de un arma legendaria que permite controlar las estadisticas con su rival, permitiendo "equilibrar" la vida y energia a su gusto. (un ejemplo, si tenemos entre los 2 contrincantes 200, 100 y 100, de vida maxima, hambre puede decidir hasta que punto puedes repartir dicha vida. nunca puede pasar del 10% de la vida ninguno)

Habilidad con las armas y la magia:
Polimorfismo Total: 5 energia

Sentido Atemporal: ---------

Disparo múltiple: 5 energia

conexion: 15 energia

transformacion en peryton: 30 energia.

Conocimiento Animal: -------

Floracion: 15 de energia. 10 de daño verdadero (no se reduce por armaduras)

Fusión con el ambiente: 15 energia. permite esquivar un ataque.

golpe de balanza: +2 ataque al atacar con la balanza

equilibremos las cosas: 10 de energia para cada 100 puntos de vida y 5 de energia por cada estado alterado.
-----------------------------------------------------------------------------
cuando hambre y peste se transforman en peryton, su vuelo deja un rastro de vida efimera. en los arboles salen coloridas flores que se marchitan enseguida. la vida que habia antes no le ocurre nada pero la que se crea nueva muere al poco tiempo. el aleteo puede generar hasta grandes muros de tierra seca, barro, quebrar la tierra del suelo...

el aleteo inflinge 30 de tierra (magia) y consume 5 de energia. cada turno regenera 5 de vida a todos a cambio de ser invulnerable a todo. ademas cada turno el contrincante puede decidir contraer una enfermedad danural para el combate, es decir tener un estado alterado pero que no le afecte y para que le afecte habria que quitarselo.
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